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多媒体故事墙

主要是通过红外感应技术,检测参与者的运动区域,从而实现虚拟人物与参与者之间的互动。例如:在墙壁上,通过错落的摆放着几张熟悉的名人肖像,当观众走近这些名人时,伟人的光辉一生的传奇经历一幕幕展现在观众面前。
互动树:互动游戏一种,墙壁上投射出一棵三维立体的大树,地面上有其倒影,观众在地面上树的倒影上行走可以触发墙壁上三维立体大树的不同部位,进而在墙壁上的上显示不同动画内容。
当通道地面人走过时,在系统设置的某个感应有效范围内,红外感应一体机专用传感器探测到人体红外光谱的变化,开关自动接通负载,参观者通过对城市剪影背景上的人体检测互动感应,各种悬浮的祝福语展现在人们面前。观众通过互动操作,可激发词句上升,在画面高空浮现15-20秒长的图像画面。

 

多媒体互动墙

奥运冠军互动:

       当观众走到“世界冠军”画面前,与画面上某个冠军挥挥手,这位冠军在运动场上拼搏的瞬间画面以及相关介绍便呈现在观众面前……

       通过红外感应,当红外系统识别到对应信号后,屏幕自动预设软件,同时播放对应的内容;

革命英雄纪念馆互动:

       主要是通过红外感应技术,检测参与者的运动区域,从而实现虚拟人物与参与者之间的互动,当观众走近这些英雄影像时,伟人的光辉一生的传奇经历一幕幕展现在观众面前。

多媒体故事树:

       互动游戏一种,墙壁上投射出一棵三维立体的大树,地面上有其倒影,观众在地面上树的倒影上行走可以触发墙壁上三维立体大树的不同部位,进而在墙壁上的上显示不同动画内容。

许愿墙:

       当地面人走过时,在系统设置的感应有效范围内,红外感应专用传感器探测到人体红外光谱的变化,开关自动接通负载,参观者通过对城市剪影背景上的人体检测互动感应,各种悬浮的祝福语展现在人们面前。观众通过互动操作,可激发词句上升,在画面高空浮现15-20秒长的图像画面等。

 

案例参考:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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